Nakon što student položi ovaj ispit, biće u mogućnosti da: 1. Razlikuje strukturno i objektno-orijentisao programiranje, kao i da objasni osnovne principe objektno-orijentisanog programiranja. 2. Objasni pojam klase, kao i pridruženih koncepata nasleđivanja i polimorfizma. 3. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje unos, obradu i štampanje podataka. 4. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje rad sa više klasa. 5. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje rad sa grafičkim formama. 6. Objasni karakteristike kolekcija u programskom jeziku Java.
Ime | Predavanja | Vježbe | Laboratorija |
---|---|---|---|
STEFAN VUJOVIĆ | 1x1 7S+2P | ||
SLOBODAN ĐUKANOVIĆ | 3x1 7S+2P |
04.09.2020
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
16.07.2020
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
14.07.2020
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
03.07.2020
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
16.05.2019
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
06.05.2019
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
15.04.2019
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
18.03.2019
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA