Nakon što student položi ovaj ispit, biće u mogućnosti da: 1. Razlikuje strukturno i objektno-orijentisao programiranje, kao i da objasni osnovne principe objektno-orijentisanog programiranja. 2. Objasni pojam klase, kao i pridruženih koncepata nasleđivanja i polimorfizma. 3. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje unos, obradu i štampanje podataka. 4. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje rad sa više klasa. 5. Kreira program (projekat) u programskom jeziku Java koji uključuje rad sa grafičkim formama. 6. Objasni karakteristike kolekcija u programskom jeziku Java.
Ime | Predavanja | Vježbe | Laboratorija |
---|---|---|---|
STEFAN VUJOVIĆ | 1x1 7S+2P | ||
SLOBODAN ĐUKANOVIĆ | 3x1 7S+2P |
14.04.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
02.04.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
08.03.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
01.03.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
12.04.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
11.04.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
27.03.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA
02.03.2021
ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI - OBJEKTNO ORJENTISANI DIZAJN SOFTVERA