Nakon što položi ovaj ispit student će moći da: 1. Upotrebljava objektno orjentisano programiranje. 2. Opiše i vlada pojmom klase, klasinim interfejsom, metodima klase, prijateljskim funkcijama i klasama. 3. Opiše i vlada zajedničkim podacima i funkcijama za klasu, preklopljenim operatorima i funkcijama, nasljeđivanjem, virtuelnim mehanizmom, apstraktnim klasama, šablonima i obradom izuzetaka.
Ime | Predavanja | Vježbe | Laboratorija |
---|---|---|---|
IGOR ĐUROVIĆ | |||
SLAVKO KOVAČEVIĆ |